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【UE4风格化】【人工翻译】虚幻4风格化环境制作教程

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【UE4风格化】【人工翻译】虚幻4风格化环境制作教程

视频链接:

https://www.bilibili.com/video/BV1eL4y1e7sz/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

作者主页:

https://space.bilibili.com/3323892

视频目录:

01导师介绍

02调整项目设置

03设置虚拟纹理(上)

04设置虚拟纹理(下)

05问题排查

06创建地形材质01

07创建地形材质02

08在Blender中制作树木

09在ZBrush中雕刻你的树

10雕刻树冠部分

11模型拓扑

12开始在SP中烘焙

13将树导入 UE4

14开始为叶子创建不透明贴图(1)

15开始为叶子创建不透明贴图(2)

16树的最后收尾

17Blender 中的低多边形建模

18开始小石头

19开始在ZBrush中雕刻大型岩石

20在 ZBrush中雕刻小石头

21岩石重拓扑 + 烘焙

22将所有内容添加到虚幻引擎

23在Blender 中开始使用景观片+Blockout

24ZBrush中的岩石雕刻

25雕刻快放

26ZBrush 中的最后修饰

27开始拆分和烘烤故障排除

28资产LOD设置

29开始将所有内容重新添加到虚幻引擎

30开始最后的故障排除

31资产创建 第 1 部分 - 介绍

32第 2 部分 - Blender 中的详细建模

33第 3 部分 - ZBrush 中的详细雕刻

34第 4 部分 - Zbrush雕刻快放

35第 5 部分 - 重新拓扑

36第 6 部分 - 在 SP 中烘焙

37第 7 部分 - 添加到 UE4 - 从头开始材质

38第 8 部分 - 添加到 UE4 - 从头开始的材料第 2 部分

P39第 9 部分 - 演示 material_small 调整

40第 10 部分自发光

41第 11 部分漂浮的岩石

42第 12 部分结束总结

43第 13 部分校正 - 渐变

44在 Blender 中模拟草

45 将草导入 Unreal

46在 UE 中创建草材质

47 在 Illustrator 中创建花朵

48在 Blender 中对花朵纹理进行 UV 处理

49在 Blender 中组装鲜花

50在虚幻和风测试中添加鲜花

51结束思考

52粒子特效- 介绍

53粒子特效1

54粒子特效2

55粒子特效3

56粒子特效4

57粒子特效结束

58合成阶段

59合成阶段2

60偿照明

61完结(翻译结束也结束了 如果还有我们下个翻译见)


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  • 创建日期 2025-02-14

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