
在芝加哥举行的Unreal Fest上,《堡垒之夜》开发者关系游戏总监Hannah Lowry宣布,他们已通过Unreal Editor for Fortnite向独立创作者和开发者支付了超过10亿美元。
UEFN是2023年发布的虚幻引擎版本,允许用户在《堡垒之夜》中创建和编辑用户生成内容。所有这些创作都会作为“岛屿”上传到游戏中,供玩家探索。
Lowry表示:“自1月起,我们引入了更多变现方式,开放了新的游戏类型,并帮助拥有较小活跃社区的开发者获得收益。”

据Lowry透露,截至2026年5月,47%的游戏时间都花在创作者建造的岛屿上。尽管大逃杀模式仍最受欢迎,但玩家在《堡垒之夜》内其他游戏中的参与度也在上升。
本周,我们还讨论了Epic计划在UE6中将虚幻引擎与UEFN统一为单一平台。此外,也介绍了UEFN中的一些资产、模板和游戏系统,例如《星球大战》相关的内容。

UEFN是一款对独立创作者非常有帮助的工具,尤其适合那些没有庞大社区但希望与他人分享自己作品的人。
