
曾参与初代《生化危机》制作并执导《生化危机2》的知名游戏设计师神谷英树,开玩笑式地提出了一款基于该系列的休闲生活模拟游戏。这位导演甚至给项目起了个有趣的名字——“Resident Not-Evil”,而粉丝们对这一建议表现出意外的兴奋。
这位导演在祝贺该系列迎来30周年之际,俏皮地要求开发团队加入一个“非恐怖”模式。一位粉丝对神谷表示,如果这位知名创作者能重返《生化危机》系列——或许不是为了打造恐怖体验,而是展现里昂和克莱尔故事的延续,并让游戏毫无恐怖元素——敌人看起来像“豆腐”,那将非常棒。
作为回应,神谷分享了他对这款休闲生活模拟游戏潜在续作的构想:里昂终于能在乡村过上正常生活,从事烘焙、遛狗、园艺等平静的日常活动:
“如果我来做,它会变成一款游戏:退休的里昂在乡下钓鱼、采摘野菜、烤面包、遛狗、打理家庭菜园、开车50公里去杂货店采购、邀请老友来烧烤、应邻居老奶奶请求修理烤箱、在当地节日上卖自制柠檬水……但这会很酷,对吧……?”
粉丝们的反应总体是兴奋的,神谷英树开玩笑地呼吁Capcom开发者制作这样一款游戏:“有很多声音说想要一款不吓人的《生化危机》,所以如果你们有空,请考虑制作它……我也想玩……”
我认为,在无恐怖元素的情况下重访熟悉的地点和角色,纯粹享受体验,这可能会很棒。有趣的是,类似的想法最近已经出现——小岛秀夫即将推出的游戏《OD》据称会为觉得过于恐怖的玩家提供一个降低恐怖元素的选项,让他们仍能体验游戏而不被恐惧淹没。
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