这个项目已经开发了相当长一段时间,实际上已经超过五年。如果AutoRemesher这个名字听起来耳熟,好消息是Jeremy Hu从未放弃这个工具,如今AutoRemesher已正式发布1.0版本。
AutoRemesher是一款重拓扑解决方案,用于将高多边形网格转换为基于四边形的拓扑。虽然生成的网格可能仍需要一些手动清理,但重网格化过程据说相当快速,使其成为一个可靠的替代方案。而且它采用MIT许可证发布,可免费使用,包括用于商业项目。
AutoRemesher支持Windows、macOS和Linux系统。在底层,它利用了Geogram、libigl、Isotropic Remesher等库。你可以在此处找到安装说明和运行方法。
以下是使用AutoRemesher进行的一些测试:
最近我们看到了大量新的重拓扑工具涌现,尤其是AI驱动的工具。来看看Rayen Bahri的基于草图的解决方案、Tractive的最新更新,以及Sparseal即将推出的CozyBlanket Pro:





