NodeMonkey发布了Motion Painter,这是一款Blender插件,允许用户直接在视口中绘制运动路径来创建物体动画,而无需在时间轴上手动设置关键帧。
使用该工具,绘制的笔触会变成可编辑的引导线,插件随后会将其转换为标准的Blender位置和旋转关键帧。
该工具包含多个视口工具:用于自由手绘笔触的Motion Paint、用于直线或连接线段的Motion Polygon、Motion Eraser和Motion Select,以及一组内置笔刷,如Follow、Orbit、Wave、Push/Pull和Explosion。每种笔刷都会产生不同的运动行为。艺术家还可以叠加和混合多条路径,应用Follow Direction或Spin等旋转行为,并将引导线链接到原生Blender曲线以进行进一步的手动编辑。

该工具提供两种运动模式:Rail模式,专为沿绘制路径进行精确的单物体移动而设计;Forcefield模式,允许一组物体一起沿路径移动,同时保持它们之间的间距。动画创建完成后,艺术家可以将其转换为标准的可编辑关键帧。


此前,NodeMonkey还分享了Inertia,这是一款由几何节点驱动的插件,可创建精确的轨迹、旋转和基于重力的运动:


