Epic Games发布了实时可视化软件Twinmotion的最新版本2025.2。此次更新引入了虚幻引擎5的Nanite虚拟化几何技术,并为建筑、汽车、消费品设计和媒体用户带来诸多改进。
Nanite技术支持用户处理包含数亿甚至数十亿多边形的超高分辨率网格,同时保持实时性能。该系统按需仅流式传输可见数据,减少了预导入优化的需求。网格、Megascans资源、3D植物和Sketchfab资源均可在导入时或导入后转换为Nanite格式。
本次更新还包含新的可视化工具:视差窗口通过着色器模拟室内环境而无需复杂几何结构,内置27种预设选项;17种动态雾效卡片提供轻量级氛围效果;后期处理系统经过重构,支持绘画风格和素描风格渲染;动态模糊选项得到扩展,新增轻量级线性和径向模糊效果,并支持导出更高质量的模糊效果。
动画功能获得增强:新增用于技术展示的爆炸动画器,原有平移器和旋转器的控制选项得到扩展。所有动画器现已整合至序列工具,支持与其他动画元素同步。动画文件导入流程得到优化,动画数据直接包含在项目文件中而非外部引用。
其他新功能包括:通过虚幻VCam支持Android和iOS设备的虚拟摄像机、材质管理与分配功能改进、与Archicad/Revit/Rhino/SketchUp的视口相机位置同步,以及配置工具的增强。
了解更多信息请访问Epic Games的Twinmotion官方网站。