
MindsEye背后的开发工作室Build a Rocket Boy据传即将关闭。
目前尚不清楚该工作室是正在进行大规模裁员还是永久关闭。然而,知情人士向Kotaku透露,Build a Rocket Boy正在永久性缩减规模,同时多名员工已公开宣布他们在该工作室的任职即将结束。
多位Build a Rocket Boy员工也在LinkedIn上发帖表示正在寻找新机会。生产QA分析师Cameron Deaves表示他在该工作室的时光即将结束,而技术关卡设计师Robert Meek写道,他“和BARB的其他许多人一样”正在寻找新工作。首席QA分析师Sandy Greig和关卡设计师Liam Shannon也分享了他们正在寻求新机会的消息,Shannon提到了“BARB最新一轮裁员”。

IWGB游戏工人工会副主席Ben Newbon向Rock Paper Shotgun发表声明,称工会“无法对BARB令人心碎的失业情况提供更多见解”,并指出“听到裁员的消息总是一种不公”。
“我们无法对BARB令人心碎的失业情况提供更多见解,我们认为这家公司长期以来一直在缓慢地走向崩溃。
我们团结在一起,竭尽全力防止那些在MindsEye中倾注了心血和灵魂的辛勤工作者遭遇这样的命运。我们为在那里所建立的一切感到自豪,但听到裁员的消息总是一种不公。
我们对所有受失业影响的人唯有团结与支持,并继续致力于为BARB管理层对待员工的方式讨回公道,并组织起来将这些做法从电子游戏行业中根除。只有加入工会并积极参与,我们才能实现这些目标。”
Build a Rocket Boy由GTA制作人Leslie Benzies创立。该工作室的赛博朋克叙事驱动第三人称射击游戏MindsEye发售后反响 largely 负面,随后便进行了一轮裁员。对此,工作室员工写了一封致公司执行领导层的公开信,要求就虐待员工行为公开道歉、为被裁员工提供适当补偿以及其他保障。
