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Autodesk 发布 3ds Max 2027.1

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Autodesk 发布了 3ds Max 2027.1,这是其用于建筑可视化、动态图形和视觉特效的 3D 建模与动画软件的最新版本。

这是一个小更新,改进了智能倒角的输出效果,为数据通道修改器添加了新的运算符,并增加了对最新版 Arnold 渲染器的支持。



建模:智能倒角的质量改进
3ds Max 2027.1 更新了智能倒角,这是 3ds Max 2027.0 中新增的倒角生成系统。

这些 更改主要提升输出质量而非引入新功能,减少了在更复杂几何体上产生的伪影。



建模:数据通道修改器的新运算符
用于自动化复杂建模操作的 数据通道修改器新增了 三个新运算符,用于在不同格式之间转换数据。


Arnold for Maya:Flow Render 云渲染
Autodesk Arnold 渲染器的集成插件也已更新,MAXtoA 5.9.2.0 引入了对 Arnold 7.5.1.1 核心的支持。

主要新功能是 Flow Render,一个实验性的新型云渲染系统,但此次更新还增加了体积着色器的自定义 AOV,以及 MikkTSpace 法线贴图。

您可以在我们关于 Arnold 7.5.1.1 的独立报道中找到更多细节。

MAXtoA 现在还支持 tyFlow 体积,使得渲染使用第三方粒子与物理插件中 新型稀疏流体引擎模拟的烟雾和火焰成为可能。


价格与系统要求
3ds Max 2027.1 兼容 Windows 11。仅提供租赁模式。订阅费用为每月 255 美元或每年 2,010 美元。

在许多国家,年收入低于 10 万美元且项目价值低于 10 万美元的艺术家有资格申请 Indie 订阅,费用为每年 330 美元。

阅读在线文档中 3ds Max 2027.1 新功能的完整列表


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