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【UE】奇幻资源着色器 Fantastical Resource Shader

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概述:Fantastical Resource Shader (FRS) 是一款多功能着色器,可用于制作暗黑风格资源球、药水、魔法护盾、法术效果等。它提供超过45个可调参数,支持通过材质实例或蓝图快速调整效果,并允许用户自定义纹理贴图。例如,法力资源球在未施法时缓慢流动,施法时随资源消耗产生剧烈变化。FRS适用于3D资产、贴花、UMG等多种场景。


特点:

· 支持通过单张纹理驱动效果

· 超过45个属性实现完整效果自定义,包括热键栏效果、填充控制、流动/辉光方向、速度、尺寸、形状遮罩、颜色、菲涅尔等

· 兼容3D资产、贴花、UMG等应用场景

· 包含3个主材质、13个材质实例示例、4个基础材质、2个材质函数、17张灰度图(2048像素)、10张法线图(2048像素)、1个演示蓝图、1个演示关卡、6个基础静态网格体

· 支持平台:PC、Mac、主机、iOS、Android(移动端因着色器限制效果可能不同)

· 文档位于演示关卡中:Content/Shaders/FRS/FRS_Example_Level

· 附加说明:效果源自主材质;示例材质实例位于Content/Shaders/FRS/Examples;支持UMG需复制MA_FRS并更改材质域为用户界面;支持贴花需复制MA_FRS并更改材质域为延迟贴花



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE】Fantastical Resource Shader.zip
  • 包含格式 UE4.18 – 4.27和5.0 – 5.4
  • 创建日期 2026-07-06
  • 原文链接 科学访问

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