概述:Fantastical Resource Shader (FRS) 是一款多功能着色器,可用于制作暗黑风格资源球、药水、魔法护盾、法术效果等。它提供超过45个可调参数,支持通过材质实例或蓝图快速调整效果,并允许用户自定义纹理贴图。例如,法力资源球在未施法时缓慢流动,施法时随资源消耗产生剧烈变化。FRS适用于3D资产、贴花、UMG等多种场景。
特点:
· 支持通过单张纹理驱动效果
· 超过45个属性实现完整效果自定义,包括热键栏效果、填充控制、流动/辉光方向、速度、尺寸、形状遮罩、颜色、菲涅尔等
· 兼容3D资产、贴花、UMG等应用场景
· 包含3个主材质、13个材质实例示例、4个基础材质、2个材质函数、17张灰度图(2048像素)、10张法线图(2048像素)、1个演示蓝图、1个演示关卡、6个基础静态网格体
· 支持平台:PC、Mac、主机、iOS、Android(移动端因着色器限制效果可能不同)
· 文档位于演示关卡中:Content/Shaders/FRS/FRS_Example_Level
· 附加说明:效果源自主材质;示例材质实例位于Content/Shaders/FRS/Examples;支持UMG需复制MA_FRS并更改材质域为用户界面;支持贴花需复制MA_FRS并更改材质域为延迟贴花
