概述:Flex Pool是一款用于虚幻引擎的Actor池化插件,通过复用Actor而非反复生成和销毁来提升性能。该插件在运行时自动处理池化逻辑,降低系统开销,保持游戏运行的流畅性与可扩展性。插件支持按需生成、异步池管理、全局池控制,并兼容多种Actor类型,提供蓝图友好接口及高级池处理器,适用于AI、投射物、网格体、特效等各类对象。
特点:
· 按需Actor池化:仅在必要时生成并高效复用Actor,降低性能开销。
· 优化性能:减少内存分配与CPU占用,提升帧率稳定性。
· 异步池管理:后台预加载池,防止帧率下降。
· 支持所有Actor类型:包括Actor、AI、投射物、网格体、贴花、音效、Niagara及自定义类型。
· 蓝图友好:完全可通过蓝图访问,无需编写代码即可集成。
· 高级池处理器:通过专用处理器自定义Actor池化逻辑。
· 全局池控制:通过运行时命令管理、重置和追踪Actor池。
· 代码模块:FlexPool(运行时)、FlexPoolEditor(编辑器),包含16个C++类。
· 网络复制:不适用。
· 支持开发平台:Windows(支持),Mac(未测试)。
· 支持目标构建平台:Windows(其他平台未测试,但应兼容)。
· 文档与示例项目:提供文档链接和示例项目(DemoProject V1.0、Example Project V1.0)。
