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【UE】终极体育场人群观众生成器 Fan Spawner – Ultimate Stadium Crowd System

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轻松创建令人惊叹、全动态的体育场馆与活动人群。

球迷生成器是一套专为体育场馆、音乐会及大规模人群模拟设计的完整系统。它集视觉品质、性能表现与操作便捷于一体——所有功能均由智能蓝图和编辑器工具驱动,助您数秒内填满整片看台。


球迷生成器包含两款强大的布局编辑器:

线性编辑器:专为弧形或倾斜看台设计。轻松控制深度、平滑度与间距,实现自然布局。

方形编辑器:完美适配不规则座位区——通过操纵样条点精准填充每个空隙。

所有操作皆在虚幻引擎内通过直观的可视化编辑器完成——无需任何外部工具。


座椅系统:

采用全新支持Nanite技术的座椅模型,赋予场景真实生命力:

逼真的折叠座椅动画,随球迷起立、就座或欢呼动态响应。

高清贴图清晰呈现座位编号(单击即可切换排列方向)。

根据观众行为自动翻转座椅。


观众模型:

内置20个超高品质4K球迷模型(支持Nanite技术),兼顾大规模场景性能与视觉多样性。

每个观众拥有随机生成的服饰、肤色与配饰,有效避免重复感。

经过 scalability 专项测试——在RTX 3070上实现25万+观众同时保持130帧流畅运行。


动画与过渡:

通过流畅动画融合与群体反应机制,打造生动人群动态:

4大类行为模式:待机、鼓掌、愤怒、庆祝。

每个群体包含多组坐立动画,实现自然变化。

混合器模式与随机起始偏移确保每个观众行为独一无二。

可调节各动画组的坐立比例,实现精准控制。


观众控制分组:

最多支持7组独立观众群体,每组可设置专属动画与时间轴。

适用于模拟主客场反应差异、不同区域观众互动或特殊助威方阵。


球队制服与配色:

启用足球模式时,控制组0-3为主场球迷,4-6为客场球迷。

观众将自动穿戴:

正版球队制服与配套配饰。

符合球队色调的交替色彩方案。

可通过蓝图轻松切换颜色或队服(附教程指引)。


在观众蓝图中您可以:

喷涂座椅形成队徽、文字或特定区域。

使用全新取色器/吸管工具重新着色任意座椅。

在编辑器内直接分配或绘制观众控制组。

采用升级版座椅移除工具清理多余座位。


无障碍与简易性:

通过专属线性与方形生成器蓝图简化工作流,实现零门槛配置。

在关卡蓝图中可便捷:

设置观众生成百分比。

控火炬与闪光灯特效。

单节点触发动画或庆祝反应——无需复杂脚本。


性能与画质:

系统经过LOD优化、实例化与Nanite几何技术加持,即使超大规模场景仍保持极致性能。

无论构建足球赛事、演唱会还是节日庆典——球迷生成器让场景充满可信的生命力。



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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【4.26-5.4】Stadium Event Fan Spawner V2.zip
  • 包含格式 UE5.0和5.5
  • 创建日期 2025-11-07
  • 原文链接 科学访问

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