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Godot打造的环世界建筑师:多米诺骨牌式科幻解谜游戏

来看看《环世界建筑师》,这是Victor Hayé即将推出的一款基于多米诺骨牌的科幻解谜游戏,玩家将在外太空建造独特的环形世界。这款单人游戏由Godot引擎驱动。

这些巨型结构是独立的世界,拥有各自的商业伙伴和基础设施。作为受帝国信任的资深工程师,你负责建造和发展它们,以拓展人类的疆域。游戏融入了熟悉的科幻元素,如克隆设施、合成食品、野生动物保护区、重力运动等。游戏计划推出三种不同的环世界类型,每种都有独特的机制:中产阶级郊区、高度安全监狱和太空鲸鱼驿站。

正如开发者在Reddit上解释的那样,Godot着色器在该项目中扮演了关键角色,尤其是在原型设计阶段。使用波函数坍缩算法来填充拓扑结构时,他们需要额外步骤将瓷砖放置在圆柱体表面,因为直接将弯曲烘焙到网格上会阻止单个瓷砖旋转。相反,着色器会在每块瓷砖放置后围绕设定轴和半径弯曲几何体,将平坦地形转变为环形。

开发者还指出,“环世界建筑师”这一概念可以以多种不同方式实现,而不仅仅是他们基于多米诺骨牌的游戏:它可以是资源管理游戏,甚至是视觉小说。他们将其与围绕骰子机制构建的《Citizen Sleeper》进行了比较。

如果你对使用Godot开发感兴趣,可以查看GodotGameLab提供的免费课程,其中包括《杀戮尖塔》风格的卡牌构筑课程和单人TFT风格的自走棋课程,以及TheGameDev Tavern提供的免费足球游戏创建教程:

此外,还可以看看开发者samsfacee制作的自定义Godot地图编辑器:

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