Unity 6.2版本正式发布,带来以下新功能:
– Unity AI Beta:集成于Unity Editor,作为Unity 6.2正式版本的一部分推出,可加速创作流程、简化操作。提供情境协助、自动化任务、资产生成等功能,降低使用门槛。Beta期间所有用户可免费获得无限制Unity Points,未来付费模式启用后这些点数将失效。
– Android XR更新:Unity 6.2针对Android XR开发体验进行了多项关键优化。Android XR套件现已升级为verified状态,为开发者提供稳定、生产级的基础架构。重要更新包括:
- Hand Mesh功能:支持手部网格可视化及遮挡应用
- 动态刷新率:运行时动态调整显示器刷新率,提升流畅度
- 可见性网格遮挡:降低URP后期处理的GPU负载,使色彩分级和暗角等效果更适配无线XR设备
其他亮点功能:
- Graph Toolkit:提供API框架,用于创建基于编辑器的自定义图形工具
- Mesh LOD:导入时自动生成多层次细节,减少重复调整时间
- UI Toolkit世界空间UI:支持在世界空间中直接渲染UI,适用于沉浸式XR和游戏环境
- 开发者数据框架:新增框架确保对开发者数据使用的透明度和控制权,该原则将延续至未来Editor即时服务功能
- 全新诊断功能:实时监控多设备性能与稳定性,快速诊断崩溃和ANR问题,了解游戏在不同设备规格上的表现
Unity 6.2为Supported release版本,享有与LTS同等级别的支持(包括错误修复和关键平台更新)。
Unity 6.2 版本说明(香港地区需使用VPN)|| https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.2.0#notes
下载 Unity 6.2(香港地区需使用VPN)|| https://unity.com/releases/editor/archive
无VPN的香港开发者请使用"团结引擎"(即无Unity 6的Unity版本)|| https://unity.cn/releases