AI辅助动画软件Cascadeur即将推出专为Unreal Engine打造的Live Link插件。
该插件的开发获得了Epic公司5万美元的MegaGrant资助,将支持用户把动画数据从Cascadeur实时传输至Unreal Engine。
基于真实物理规律创作动画,辅以AI工具支持
——Cascadeur旨在为游戏开发、动态图形或视觉特效工作提供更符合艺术家使用习惯的传统动画软件替代方案。
虽然软件包含标准的角色绑定、姿态调整和动画制作工具,但其核心优势在于一套AI辅助的半自动化工具集,可显著提升动画工作流效率。
生成的动画可导出为FBX、Collada或USD格式,用于其他数字内容创作应用或Unity、Unreal Engine等游戏引擎。
全新专属插件将取代当前"临时性"Unreal Engine实时链接
Cascadeur去年已发布与Unreal Engine的实时链接功能。
该被开发商Nekki称为"临时解决方案"的功能可实现跨应用修改的实时同步更新。
新插件将"实现更深入的整合,通过实时同步完整动画序列,[消除]手动导出的需求"。
开发资金部分来源于Epic公司长期开展的MegaGrant资助计划,该项目持续为Unreal Engine游戏及相关项目提供支持。
此前获得资助的企业包括Maxon和Reallusion等知名厂商,其中最引人注目的是Blender基金会。
价格体系、系统要求与发布计划
Cascadeur的Unreal Engine Live Link插件正在开发中,Nekki尚未公布具体发布时间。
当前版本Cascadeur 2023.1支持Windows 10+、Ubuntu 20.04+ Linux及macOS 13.3+系统。
年收入低于10万美元的用户可选择独立版订阅:月费12美元或年费96美元;专业版订阅为月费49美元或年费396美元,额外提供团队协作功能。
两种方案均采用租转买模式,用户订阅满一年后可获得永久授权。
另提供免费版本(禁止商业用途),该版本仅支持保存专有.casc格式动画文件,无法在其他数字内容创作软件中使用。