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探索前景广阔的全新3D纹理绘制应用Wafer

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Sparseal 发布了 Wafer,这是一款面向 iPad 的、前景广阔的全新 3D 绘画应用。

这款售价 20 美元的应用专为非写实纹理绘制而设计,针对旧款 iPad 进行了优化,并包含了通常在更昂贵的应用中才有的功能,例如多通道绘画。


来自 CozyBlanket 和 Uniform 开发者的最新移动图形工具
Wafer 是 Sparseal 公司推出的第三款 iPad 应用。该公司由前 Blender 雕刻工具负责人 Pablo Dobarro 和 Godot 引擎开发者 Joan Fons 创立。

此前,该公司已发布了重拓扑应用 CozyBlanket,以及集雕刻、重拓扑和纹理绘画于一体的全能应用 Uniform


一款用于风格化 3D 纹理绘画的全新 iPad 应用
与 Uniform 相比,Wafer 是一款更专注的工具,专门针对 3D 纹理绘画而设计,主要用于游戏、动画、插画或动态图形的风格化纹理。

用户可以直接在 3D 模型上绘画(目前支持导入 OBJ 和 GLB 文件),也可以在并排显示的 2D 纹理视图中进行绘制。

Wafer 具备 3D 绘画应用中应有的标准功能,包括支持笔压和笔倾角的自定义画笔,以及支持模板、贴花和印章。

它还支持基于图层的工作流程,包括图层蒙版和图层混合。

默认情况下,视口使用 PBR(金属/粗糙度)着色器设置,但也可以为非写实项目进行自定义。

在初始版本中,仅支持导出纹理——Sparseal 表示,未来可能会根据需求支持 3D 导出格式——但用户可以自定义通道打包方式。


包含通常仅在更昂贵的纹理软件中才有的功能
更独特的功能包括一个影响系统,它允许你根据法线、拓扑、UV 岛或自定义贴图来控制画笔或其他工具的效果。

该应用还支持多通道绘画——这是最近才添加到 Mari 中的功能——使得可以同时绘制多个纹理(例如,反照率、金属度和粗糙度)。


针对旧款 iPad 的使用进行了优化
Wafer 使用 Rust 语言编写,即使在旧硬件上也能获得优化的性能。

据 Sparseal 称,画笔性能“几乎不受纹理分辨率、图层数量或笔划速度的影响”,主要限制在于设备的内存。

该应用在任何兼容的 iPad 上都支持 16K 纹理,在 2018 款 iPad Pro 上支持 24K 纹理。


价格与系统要求
Uniform 兼容 iPadOS 16.6 及以上版本。你可以免费安装,但导出或保存文件需要一次性应用内购买,价格为 19.99 美元。

从 App Store 获取全新的 iPad 纹理应用 Wafer

在 Sparseal 网站上了解更多关于 Wafer 的信息


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