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【UE】通用相机 Universal Camera

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概述:

通用相机是一款灵活的相机工具,适用于各类游戏和建筑可视化项目。它提供了丰富的功能,如移动、旋转、边缘滚动、屏幕滑动、鼠标拖拽、跟随角色以及使用异步移动任务等。用户可以在相机默认设置中调整这些工具,并启用相机延迟以实现平滑移动和旋转,或启用自动定位以适应地形高度。该工具还支持快速设置关卡边界,并计划发布更多辅助工具。用户可以通过邮件或Discord提供反馈。


特点:

· 运行时快速启用/禁用功能

· 控制移动/偏移/旋转/缩放

· 移动与缩放比例调节

· 位置/偏移/旋转/缩放约束/快速设置关卡边界

· 地形高度自适应

· 边缘滚动

· 精确鼠标拖拽

· 绕轴心旋转

· 屏幕滑动

· 延迟实现平滑移动/偏移/旋转/缩放

· 异步移动功能

· 占位相机快速跳转至目标视角

· 跟随角色

· 根据旋转角度获取角色的理想聚焦位置与缩放值

· 保存与加载

· 海量设置实现自定义行为

· 可重写部分函数以植入自定义逻辑


代码模块:

运行时

C++ 类数量:1

支持的开发平台:Win64(如需其他平台请告知)。

支持的目标构建平台:Win64(如需其他平台请告知)。


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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 通用相机 Universal Camera
  • 包含格式 UE4.26 – 4.27、5.0 – 5.5
  • 创建日期 2024-11-29

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