上个月我们曾报道过的MrModez开发的GDstudio,现已推出Windows版Alpha版本,Mac和Linux版本计划后续推出。GDstudio是一款专为Godot项目设计的新编辑器,注重性能优化和更佳用户体验。
最大的变化在于,你不再受限于单一视图。在Godot编辑器中,你通常需要在2D、3D和脚本之间切换,且检查器一次只能显示一个选择。而在GDstudio中,每个场景、脚本或资源都会在独立的标签页中打开,可以自由排列,甚至移动到不同的显示器上。
据开发者介绍,大部分功能已正常运行,目前他正在优化代码,以尽可能兼容更多编辑器插件。他还建议在使用该编辑器时备份项目或使用版本控制。


目前,GDstudio支持使用Godot Engine 4.6.3创建的项目。该编辑器默认启用C#模块。随着Godot 4.7的发布,MrModez计划开始向新版本迁移:
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