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Godot引擎编辑器GDstudio Alpha版发布:支持多场景同时查看

上个月我们曾报道过的MrModez开发的GDstudio,现已推出Windows版Alpha版本,Mac和Linux版本计划后续推出。GDstudio是一款专为Godot项目设计的新编辑器,注重性能优化和更佳用户体验。

最大的变化在于,你不再受限于单一视图。在Godot编辑器中,你通常需要在2D、3D和脚本之间切换,且检查器一次只能显示一个选择。而在GDstudio中,每个场景、脚本或资源都会在独立的标签页中打开,可以自由排列,甚至移动到不同的显示器上。

据开发者介绍,大部分功能已正常运行,目前他正在优化代码,以尽可能兼容更多编辑器插件。他还建议在使用该编辑器时备份项目或使用版本控制。

目前,GDstudio支持使用Godot Engine 4.6.3创建的项目。该编辑器默认启用C#模块。随着Godot 4.7的发布,MrModez计划开始向新版本迁移:

在此下载GDstudio,并关注我们的社交媒体平台获取更多资讯。

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