站内通知
兄弟们!资源投稿功能现已上线。投稿成功后可获得金币奖励,资源被用户购买后,所得金币也将归投稿者所有,可继续用于本站消费。 点询详情
-->
新闻动态 > /    行业资讯 >

学习在Godot中重现等离子球灯启发的VFX效果

Tendex Line Projects 分享了一段长达46分钟的全面教程,讲解如何在Godot引擎中创建受等离子球灯启发的电光特效,同时使用Blender来构建辅助网格。

视频涵盖了GPU上的处理过程——着色器和网格,并深入解析了渲染和着色器概念,如法线向量和切线空间、UV贴图、顶点颜色、视角向量、Perlin噪声等。教程的重要部分之一是Blender与Godot的工作流程,展示了创作者如何在两个程序之间来回切换以迭代优化特效。

这是课程的第一部分,创作者计划发布后续视频。

Tendex Line Projects 还发布了更多关于使用Godot引擎的视频,例如布娃娃系统搭建的延时摄影、混合物理的解析、树木动画,以及创作者正在开发的未命名2.5D游戏的开发日志:

这并不是我们第一次报道Godot特效——你可以探索更多精彩的教程和艺术作品展示,例如Le Lu关于风格化火焰着色器的教程,以及使用该引擎创建特效纹理的教学视频,nojoule受Binbun视差传送门启发的传送门特效,以及来自受Control启发的游戏Psych Rift(由AblazeInt开发)中令人惊叹的视觉效果:

收藏 0 点赞

加入组织

本站声明

👉本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。 👉国外用户账号注册以及支付赞助问题请联系邮箱 cgshop@qq.com 👉For account registration and payment sponsorship issues for overseas users, please contact the email: cgshop@qq.com.