Unigine全新的动画图表编辑器是一个用于创作动画逻辑的可视化环境。
Unigine发布了其实时3D引擎的最新版本Unigine 2.21。
该版本新增了动画图表编辑器,这是一个基于节点的全新系统,用于创作复杂的动画行为,并改进了渲染以及对3D高斯泼溅技术的支持。
Unigine还调整了其授权许可模式,取消了原有的社区专业版和工程订阅计划,并引入了新的娱乐版和学术研究订阅计划。
该软件对独立艺术家和工作室仍然免费。
面向企业级项目的高端实时3D引擎
Unigine最初于2005年发布,起初是一个更通用的游戏引擎,但自2012年起,其重点转向了企业市场,包括仿真模拟、工程和培训。
然而,该软件也可用于娱乐创作,并且自2020年起,对于年收入低于10万美元的商业项目可免费使用。
Unigine 2.21:全新的动画图表编辑器,可视化创作动画逻辑
Unigine 2.21的主要新功能是动画图表编辑器,它使得通过在图表中连接节点来设置动画逻辑成为可能,类似于虚幻引擎的动画蓝图。
您可以在在线发布说明中找到更多技术细节。
此外还有渲染方面的改进,主要涉及渲染升频和色调映射,以及对Unigine 2.20中引入的高斯泼溅系统的改进。
性能和工作流程的改进包括优化的CPU、GPU、RAM和VRAM使用,以及大量针对Unigine编辑器的生活质量更新。
其他变化主要针对非娱乐性工作,包括用于航空工作的新项目模板,以及更好的机器人操作系统ROS 2集成。
新的定价结构
自上一个版本发布以来,Unigine也调整了其定价结构。
旧的每年每席位1,500美元的社区专业版订阅已被新的娱乐版订阅有效取代,新订阅价格为每年9,995美元,包含10个席位。
还新增了学术研究订阅,价格为每年15,595美元,包含10个席位。
旧的工程版订阅已被取消,但其提供的功能仍可通过顶级的仿真模拟订阅计划获得,该计划价格需咨询确定。
价格与系统要求
Unigine 2.21适用于64位Windows 10及以上系统和Linux(内核4.19及以上)。引擎和编辑器均与硬件无关:此处可查看支持的AMD、Intel和NVIDIA GPU列表。
社区免费版对于非商业用途,以及过去12个月内收入或资金低于20万美元的商业项目免费。
对于规模较大的工作室,Unigine娱乐版订阅价格为每年9,995美元,包含10个许可。
在Unigine博客上阅读关于Unigine 2.21新功能的概述
在在线发布说明中阅读Unigine 2.21新功能的完整列表
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