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【UE】人群散布模拟插件 OverCrowd – Unreal Engine 5.6 Crowd Simulation Plugin (Beta)

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视频概览和教程:https://youtu.be/1BcKEd9UO9k

**虚幻引擎5.5和5.6版本现已推出!(5.5版本最近于6月13日进行了修补,5.6版本于6月10日进行了修补)

**现已包含中世纪军队动画(带有Metahuman面部动画)!


OverCrowd是一款功能强大的群体模拟插件,专为虚幻引擎5设计,使创作者能够轻松地用数千个动画模块化角色填充场景。OverCrowd非常适合电影制作人、动画师和游戏开发者,它提供了一种直观高效的解决方案,用于生成动态、逼真的群体,而无需昂贵的第三方软件。


主要特点:

服装编辑器:直接在虚幻引擎中轻松组织模块化服装、身体部位和烘焙动画。支持流行的资产包,例如Polyphoria的中世纪盔甲和MetaHumans。

顶点动画纹理(VAT):自动将模块化角色转换为高性能VAT角色,从而实现大规模群体,而不会影响视觉质量或性能。

静态填充框:立即用详细的动画角色填充体育场、战场或城市景观。包括生成数千个配对动画以实现逼真互动的功能,例如剑决斗。

Niagara集成:利用Niagara粒子实现大规模的群体行为,包括样条线跟随路径和邻居网格集成,以管理碰撞并防止角色重叠。

动态LOD生成:自动生成优化的细节级别,方便从广阔的广角镜头到详细特写镜头的无缝电影摄影机运动。


即将推出的功能:

动态角色交换:在VAT、蓝图Actor或骨骼网格之间无缝过渡,以实现交互式的详细角色交互。

高级Niagara行为:增强的群体AI和碰撞机制,用于沉浸式、逼真的战斗模拟,灵感来自《全面战争》游戏或彼得·杰克逊的《指环王》中的Massive软件等系统。



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  • 文件信息 【UE】人群散布模拟插件 OverCrowd – Unreal Engine 5.6 Crowd Simulation Plugin (Beta)
  • 包含格式 UE5.5-5.6
  • 创建日期 2025-09-14
  • 原文链接 科学访问

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