站内通知
兄弟们!资源投稿功能现已上线。投稿成功后可获得金币奖励,资源被用户购买后,所得金币也将归投稿者所有,可继续用于本站消费。 点询详情
-->
报告称PS6内存与存储成本超680美元

报告称PS6内存与存储成本超680美元

使用Substance 3D Designer节点制作逼真可平铺森林地面材质

使用Substance 3D Designer节点制作逼真可平铺森林地面材质

后末日FPS《地铁2039》预购开启,多版本及DLC详情公布

后末日FPS《地铁2039》预购开启,多版本及DLC详情公布

Ghostrunner开发商新作《Valor Mortis》正式发售,魂类ARPG获好评

Ghostrunner开发商新作《Valor Mortis》正式发售,魂类ARPG获好评

免费获取这款更新版MetaHuman动画工具

免费获取这款更新版MetaHuman动画工具

这款让你扮演仓鼠的FMV游戏灵感竟来自GTA5

这款让你扮演仓鼠的FMV游戏灵感竟来自GTA5

波士顿动力用Blender训练人形机器人踢足球
波士顿动力用Blender训练人形机器人踢足球
近年来,Blender已成为动画、建模、绑定和视觉特效等主流制作流程中的关键工具。去年《Flow》凭借Blender赢得...
2026-06-16
教程:将像素风格艺术作品转化为可扫描的二维码
教程:将像素风格艺术作品转化为可扫描的二维码
如果你需要使用二维码,例如为你的作品集或游戏创建链接,这里有一种方法能让你的扫描码更美观、更引人注目。Reddit上名为...
2026-07-27
指挥行走堡垒的游戏《Loya》迎来全新优化体积云效果
指挥行走堡垒的游戏《Loya》迎来全新优化体积云效果
独立游戏开发者Joyen近日分享了《Loya》的更新内容。这是一款多人在线开放世界生存制作游戏,玩家可以建造巨大的行走结...
2026-06-18
Ripple Pro:3ds Max现代水波纹修改器发布
Ripple Pro:3ds Max现代水波纹修改器发布
Luke Penry 最初在3ds Max中创建水面物理时遇到限制,从而开发了Ripple Pro修改器。与旧版相比,它...
2026-07-21
销售暴跌与付款缺失,艺术家威胁离开TurboSquid
销售暴跌与付款缺失,艺术家威胁离开TurboSquid
TurboSquid是最受欢迎的3D市场之一,拥有数百万资产,可用于任何想象得到的项目。但如果你想在那里开始销售,你可能...
2026-07-14
Valve确认:你的PC也能变身Steam Machine
Valve确认:你的PC也能变身Steam Machine
Steam Machine的发布因超过1000美元的价格而反响不佳,尽管Valve曾努力解释为何其定价远高于标准主机。但...
2026-06-24
Blender硬表面重拓扑工具ReFace 2.0.5更新,新增绘制补丁模式
Blender硬表面重拓扑工具ReFace 2.0.5更新,新增绘制补丁模式
Feras Yahya开发的ReFace是一款面向Blender的精确建模工具包,附带一系列实用工具,可用于网格清理、C...
2026-09-15
如何在Maya中让风格化头发看起来像曲线
如何在Maya中让风格化头发看起来像曲线
Stephen Davidian最近分享了他的最新项目,一个穿着超大夹克、带有科幻气息的可爱女孩3D模型,该模型基于Ah...
2026-08-29
在《Sandcastle》中建造沙堡的放松治愈游戏试玩版现已推出
在《Sandcastle》中建造沙堡的放松治愈游戏试玩版现已推出
Sandcastle,一款来自Fabien Weibel的Bubblebird Studio的治愈放松游戏,让你在热带海...
2026-08-10
Godot屋顶材质实现迭代视差映射技术
Godot屋顶材质实现迭代视差映射技术
3D美术师兼Godot开发者artificeofbees分享了针对屋顶环境的材质测试,其中采用了迭代视差映射技术。该技术...
2026-06-23
心理恐怖游戏《UN: Me》宣布登陆Switch 2、PS5和PC平台
心理恐怖游戏《UN: Me》宣布登陆Switch 2、PS5和PC平台
SHUEISHA GAMES 近日发布了一段预告片,宣布其游戏《UN: Me》在Steam发售后的登陆平台。这是一款心理...
2026-06-07
一键Blender手指对齐工具:Quick Finger Collision
一键Blender手指对齐工具:Quick Finger Collision
Quick Finger Collision 是由 Zemalate 开发的一款轻量级 Blender 插件,能让手部摆...
2026-06-27
Poppy Playtime 宇宙迎来全新生存恐怖合作游戏
Poppy Playtime 宇宙迎来全新生存恐怖合作游戏
在Gamescom 2026未来游戏展上,Mob Entertainment公布了一款全新的合作生存恐怖游戏《逃离游乐时...
2026-08-27
这条鱼仅用简单物理和数学就能游动
这条鱼仅用简单物理和数学就能游动
EA的技术美术师Shirzad Bahrami最近分享了一段动画,迅速引起了广泛关注,有人甚至以为这是AI生成或通过编程...
2026-08-12
用Blender几何节点伪造水面涟漪与波浪
用Blender几何节点伪造水面涟漪与波浪
AstroDemiurge VFX发布了一则教程,演示如何仅使用Blender的几何节点在水面创建涟漪和波浪,无需依赖着...
2026-07-04
Nivalis Nights:赛博朋克生活模拟新作公布,9月29日登陆PC
Nivalis Nights:赛博朋克生活模拟新作公布,9月29日登陆PC
来看看这款温馨的赛博朋克生活模拟游戏吧——它设定在一座从海洋延伸至云端的霓虹城市中。由ION LANDS与505 Gam...
2026-07-01
GSC Game World回应创始人关于Xbox独占交易的言论
GSC Game World回应创始人关于Xbox独占交易的言论
近日,《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商GSC Game World的创始人Sergiy Grygorovych 透露,...
2026-07-28
艺术家在Blender中重现《吸血鬼猎人D》风格着色器
艺术家在Blender中重现《吸血鬼猎人D》风格着色器
3D艺术家Jörm分享了他们在Blender中制作的着色器工作进展,该着色器灵感来源于《吸血鬼猎人D》动画电影(尤其是《...
2026-06-16
Unity工具Gatling:简化弹道模拟与投射物系统
Unity工具Gatling:简化弹道模拟与投射物系统
AnkleBreaker为游戏开发者发布了一款实用工具,名为Gatling - 投射物与弹道系统,它解决了射击和动作游戏...
2026-09-01
Blender模拟粘性物质撕裂效果令人上瘾
Blender模拟粘性物质撕裂效果令人上瘾
MaxMilez在Reddit上分享了一段短动画,展示颗粒在胶状物质中撕裂分离的效果,不知为何,我觉得这画面非常解压。这...
2026-06-06
免费Maya工具Matcha简化照片参考与相机匹配工作流
免费Maya工具Matcha简化照片参考与相机匹配工作流
3D艺术家Kanstantsin V.分享了一款名为Matcha的免费Maya插件,用于设置图像平面,旨在简化照片参考、...
2026-07-06
3D艺术家用MetaHuman在UE5.8中创作安娜·德·阿玛斯肖像
3D艺术家用MetaHuman在UE5.8中创作安娜·德·阿玛斯肖像
3D艺术家Azamat Gasimov利用UE5.8中MetaHuman的功能,以3D形式再现了女演员安娜·德·阿玛斯。...
2026-07-15
基于Unity Shader Graph与VFX Graph构建的蝠鲼程序化动画系统
基于Unity Shader Graph与VFX Graph构建的蝠鲼程序化动画系统
Jawad Srour 项目的目标是创建一个完全程序化的蝠鲼动画系统,无需依赖预烘焙动画或骨骼绑定,同时实践其技术美术技...
2026-06-08
动态雷暴演示:体积云与程序化闪电在RTX 4050笔记本上的优化运行
动态雷暴演示:体积云与程序化闪电在RTX 4050笔记本上的优化运行
这是一段演示视频,展示了最新优化的Sky Master ULTIMATE系统在RTX 4050笔记本GPU上运行电闪雷鸣...
2026-06-25