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Blender Procedural 推出的《终极生成器包V2》包含超过50款Blender生成器和程序化效果,是一套为...
世嘉在XBOX游戏展2026上正式公布了经典街机赛车系列《疯狂出租车》的长期预告重启作品,并发布了一段预告片。该游戏计划...
我不喜欢“友情垃圾”这个词,House House(《Untitled Goose Game》的开发商,现正开发《Big...
Luke Penry 最初在3ds Max中创建水面物理时遇到限制,从而开发了Ripple Pro修改器。与旧版相比,它...
That's No Moon工作室的首席视觉开发Pat Goodwin在其ArtStation主页上分享了基于《半条命》...
蝙蝠侠:阿卡姆系列的战斗系统至今仍令人着迷。或许是流畅的操作和丝滑的动画让你感觉自己真的成了超级英雄?许多游戏都试图复刻...
你可能还记得Ehsan Bayat,他曾发布过免费的Maya工具Twosify、Pickify和Vectorify。现在...
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如果你一直想深入探索创建高斯泼溅的精妙艺术,不妨看看3D艺术家Bogdan Lazar提供的免费教程,其中包含项目文件。...
开发者兼3D专家Chiro Visuals展示了这个令人惊叹的实时降雪系统,它基于Three.js和WebGL构建,采用...
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游戏2D物理引擎Box2D的创建者Erin Catto宣布发布Box3D,这是一款3D物理引擎,现已在GitHub上开放...
让我们花点时间,欣赏托马斯·施赖特(Thomas Schreiter)为演员威廉·达福(Willem Dafoe)创作的...
Juhee Park(又名Kirby)发布了一个既搞笑又制作精良的项目,为让-奥诺雷·弗拉戈纳尔著名的洛可可画作《秋千》...
这是波兰卢布林市中心的一个区域,使用2.5亿个3D高斯泼溅点重建,并可直接在浏览器中访问。数据量约6GB,但采用按需流式...
3D角色艺术家Juan Torres在LinkedIn上分享了他正在创作的一个奇幻角色的图片。艺术家将这个角色称为“恶魔...
《Flip-Flop Fury》是一款快节奏的街机游戏,你将用飞鞋击打目标。它也是一款基于物理引擎的体验,包含可破坏的道...
Mohamed Ragheb的MableLink是一款专为Maya用户打造的管线连接器。它不会将场景扁平化为简单导出,而...
3D艺术家Vossadova以色彩鲜艳、风格化的Blender动画而闻名,近日她分享了一个趣味十足的新作品,灵感来源于一...
本周早些时候,在Unite Seoul大会上,Unity公司宣布推出Unity 7,这是其游戏引擎的下一个主要版本,旨在...
Blender 团队推出了 Blender 5.2 LTS,这是一个重大版本,引入了强大的新工具和重要的幕后改动,并提供...
Plarium的3D动画艺术家Sofiia Zaitseva展示了其为暗黑奇幻RPG游戏《RAID: Shadow Le...
近日,《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商GSC Game World的创始人Sergiy Grygorovych 透露,...