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Moonlighter开发商Digital Sun招聘环境艺术家

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报告称PS6内存与存储成本超680美元

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后末日FPS《地铁2039》预购开启,多版本及DLC详情公布

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Ghostrunner开发商新作《Valor Mortis》正式发售,魂类ARPG获好评

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免费获取这款更新版MetaHuman动画工具

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这款让你扮演仓鼠的FMV游戏灵感竟来自GTA5

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3D艺术家受《生化危机9》启发在UE5中创建风格化血液材质
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通常,我们最喜爱的游戏或电影会激发我们创作的热情。技术视觉特效艺术家Marcos Ivan Rebollo从Capcom...
2026-07-09
PlayStation或向取消PS Plus用户提供折扣优惠
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有时,当你尝试取消数字订阅时,平台会提供诱人的优惠,让你以折扣价继续购买下一期会员。看来,如果你尝试取消PS Plus计...
2026-07-08
Xbox重组中ZeniMax将聚焦核心系列
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Xbox近期宣布的重组计划中,裁员将波及动视、Bethesda、ZeniMax、暴雪、Xbox游戏工作室等多个部门,总计...
2026-07-07
艺术家展示基于Unity的iPad应用,用于医学数据可视化
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解决方案工程师、创意技术专家、前Unity高级技术美术师Roy Rodenhaeuser展示了Slice-AR的演示,这...
2026-07-07
AutoRemesher 1.0 正式发布:免费自动生成干净四边形拓扑
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这个项目已经开发了相当长一段时间,实际上已经超过五年。如果AutoRemesher这个名字听起来耳熟,好消息是Jerem...
2026-07-07
Blender动画展示合成肌肉纤维生长过程
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Cartesian Caramel 发布了一段引人注目的新Blender动画,该动画使用几何节点创建,展示了一个程序化设...
2026-07-07
Compulsion Games独立后保留IP权利
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本周才刚刚开始,Xbox就已经因CEO Asha Sharma所称的“Xbox历史上最重大的重组”而登上头条,导致数千人...
2026-07-07
绘画隐藏游戏《Meccha Chameleon》26天内销量突破1500万份
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由lemorion_1224开发的趣味隐藏寻找游戏《Meccha Chameleon》,玩家通过涂色身体融入环境,在发布...
2026-07-07
SCP宇宙新作《V/H/S: SCP》正在开发中
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Spooky Pictures 与 Image Nation Studios 正在合作开发《V/H/S: SCP》,这是...
2026-07-07
Ian Hubert 展示如何在 Blender 中使用物理引擎进行动画制作
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这个教程可能不像 Ian Hubert 以往的作品那样“偷懒”,但它依然非常酷。传奇 Blender 视效艺术家 Ian...
2026-07-07
吉田修平分享他对Steam Machine的看法
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栏目:行业资讯知名游戏开发者、PlayStation资深人士吉田修平(Shuhei Yoshida)近日测试了Steam...
2026-07-06
史前星球:冰河时代如何用VFX重现灭绝生物
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《史前星球》是一部关于远古野生动物的自然纪录片,由BBC Studios自然历史部制作。该系列借助强大的视效技术,基于古...
2026-07-06
赛博朋克2077全球销量突破4000万份
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《赛博朋克2077》达成新里程碑:全球销量突破4000万份。这一消息发布之际,该游戏近期在Steam上创下了近88,00...
2026-07-06
免费Maya工具Matcha简化照片参考与相机匹配工作流
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3D艺术家Kanstantsin V.分享了一款名为Matcha的免费Maya插件,用于设置图像平面,旨在简化照片参考、...
2026-07-06
使命召唤:现代战争4 粉丝纸板阴影艺术惊艳亮相
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《使命召唤》官方X/Twitter账号分享了一件令人惊叹的粉丝艺术作品,灵感来源于即将推出的《现代战争4》。这件作品由艺...
2026-07-06
创意开发者推出Steam克隆版,让你不花钱也能“买”游戏
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今年的Steam夏季促销格外成功,《以撒的结合》《地狱边境》《蔚蓝》等经典游戏仅以原价的一小部分出售,为玩家打开了全新的...
2026-07-06
3D角色艺术家分享用ZBrush和Blender制作的金克丝同人作品
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3D角色艺术家Eugene Roienko在ArtStation上分享了他使用ZBrush、Substance 3D P...
2026-07-05
沉浸式致敬《寻梦环游记》的绝美动画作品
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3D通才兼影视艺术家Iana Stamo在其ArtStation上分享了一段动画展示,向迪士尼皮克斯电影《寻梦环游记》致...
2026-07-05
可爱宝可梦木木枭在Blender绘画风格渲染中悠闲休憩
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看看这只来自宝可梦的可爱木木枭,正坐在童话森林中的一根木头上。这可不是一幅插画(嗯,不完全是),而是一个由名为happe...
2026-07-05
Godot教程:20小时构建3D地牢爬行者游戏
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专注于Godot游戏开发教程的YouTube频道GameDev Tavern,近日推出全新系列教程,展示如何从零开始构建...
2026-07-05
用Blender几何节点伪造水面涟漪与波浪
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AstroDemiurge VFX发布了一则教程,演示如何仅使用Blender的几何节点在水面创建涟漪和波浪,无需依赖着...
2026-07-04
Box3D:全新开源3D物理引擎发布
Box3D:全新开源3D物理引擎发布
游戏2D物理引擎Box2D的创建者Erin Catto宣布发布Box3D,这是一款3D物理引擎,现已在GitHub上开放...
2026-07-04
索尼转向数字版引发游戏保存担忧,视频游戏历史基金会发声
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在索尼宣布将于2028年停止生产实体光盘,全面转向数字发行后,网络上引发了大量讨论,其中一个焦点便是游戏的保存问题。根据...
2026-07-04
寂静岭F风格武器障碍回避系统开发
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受《寂静岭F》及其基于薙刀的墙壁回避机制启发,Rain Munoz为自己设定了一个挑战:构建一个比空手更具难度的系统。该...
2026-07-04