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Moonlighter开发商Digital Sun招聘环境艺术家

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报告称PS6内存与存储成本超680美元

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后末日FPS《地铁2039》预购开启,多版本及DLC详情公布

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Ghostrunner开发商新作《Valor Mortis》正式发售,魂类ARPG获好评

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免费获取这款更新版MetaHuman动画工具

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这款让你扮演仓鼠的FMV游戏灵感竟来自GTA5

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Nivalis Nights:赛博朋克生活模拟新作公布,9月29日登陆PC
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来看看这款温馨的赛博朋克生活模拟游戏吧——它设定在一座从海洋延伸至云端的霓虹城市中。由ION LANDS与505 Gam...
2026-07-01
一键Blender手指对齐工具:Quick Finger Collision
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Quick Finger Collision 是由 Zemalate 开发的一款轻量级 Blender 插件,能让手部摆...
2026-06-27
Godot屋顶材质实现迭代视差映射技术
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3D美术师兼Godot开发者artificeofbees分享了针对屋顶环境的材质测试,其中采用了迭代视差映射技术。该技术...
2026-06-23
艺术家在Blender中重现《吸血鬼猎人D》风格着色器
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3D艺术家Jörm分享了他们在Blender中制作的着色器工作进展,该着色器灵感来源于《吸血鬼猎人D》动画电影(尤其是《...
2026-06-16
心理恐怖游戏《UN: Me》宣布登陆Switch 2、PS5和PC平台
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SHUEISHA GAMES 近日发布了一段预告片,宣布其游戏《UN: Me》在Steam发售后的登陆平台。这是一款心理...
2026-06-07
Unity工具Gatling:简化弹道模拟与投射物系统
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AnkleBreaker为游戏开发者发布了一款实用工具,名为Gatling - 投射物与弹道系统,它解决了射击和动作游戏...
2026-09-01
3D艺术家用MetaHuman在UE5.8中创作安娜·德·阿玛斯肖像
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3D艺术家Azamat Gasimov利用UE5.8中MetaHuman的功能,以3D形式再现了女演员安娜·德·阿玛斯。...
2026-07-15
免费Maya工具Matcha简化照片参考与相机匹配工作流
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3D艺术家Kanstantsin V.分享了一款名为Matcha的免费Maya插件,用于设置图像平面,旨在简化照片参考、...
2026-07-06
Blender模拟粘性物质撕裂效果令人上瘾
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MaxMilez在Reddit上分享了一段短动画,展示颗粒在胶状物质中撕裂分离的效果,不知为何,我觉得这画面非常解压。这...
2026-06-06
Blender 5.3 将原生支持 3D Gaussian Splatting
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关于 Blender 5.3 的更多细节正在陆续曝光,这是目前正在开发的下一个重大版本,其中包括 Principled ...
2026-09-18
艺术家在Godot中重现《博德之门3》的遮挡剔除着色器
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3D艺术家Nando从Larian Studios开发的RPG游戏《博德之门3》中那令人惊艳的透视墙壁效果中汲取灵感,展...
2026-08-28
《巫师》开发商CD PROJEKT RED与暴雪达成合作
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《巫师》粉丝们将有更多期待:除了即将推出的《巫师3:狂猎》重制版外,游戏开发商CD PROJEKT RED还与暴雪达成合...
2026-08-27
Xbox与宜家合作推出全新游戏家具系列
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这可能是你未曾预料到的合作,但或许也是你未曾意识到自己需要的合作——尤其是如果肉丸或热狗也包含在其中的话。在一份联合公告...
2026-08-20
复古动漫风格双人合作游戏《Orbitals》采用手绘背景
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如果你喜欢《双人成行》这类游戏,并且对风格化的独立项目情有独钟,那么你可能会想了解一下Shapefarm工作室的《Orb...
2026-08-18
免费开源工具Textract让纹理提取变得轻松简单
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由技术美术Simon Sanchez开发的Textract是一款独立桌面应用,可轻松从图像中提取并校正纹理。它支持加载P...
2026-07-30
知名小说系列《战士猫》动画改编由Original Force领衔制作
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《战士猫》的粉丝们,如果还没让孩子迷上这部热门小说,现在是时候了:该系列将于2028年迎来首部官方授权的动画剧集,由专注...
2026-07-04
动态雷暴演示:体积云与程序化闪电在RTX 4050笔记本上的优化运行
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这是一段演示视频,展示了最新优化的Sky Master ULTIMATE系统在RTX 4050笔记本GPU上运行电闪雷鸣...
2026-06-25
TensionFX:Unreal Engine 5实时拉伸与挤压着色插件发布
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几天前,我们曾介绍过Tyler Wilson的“sqworm”演示,展示了他的张力解算器。现在该项目已完成并准备发布。T...
2026-06-17
基于Unity Shader Graph与VFX Graph构建的蝠鲼程序化动画系统
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Jawad Srour 项目的目标是创建一个完全程序化的蝠鲼动画系统,无需依赖预烘焙动画或骨骼绑定,同时实践其技术美术技...
2026-06-08
《Alice in Borderland》第三季:Alt.VFX视觉特效解析
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烈焰与混沌的风暴。深入探索Alt.VFX如何打造《Alice in Borderland》第三季第二集中引爆视觉的烈焰箭...
2025-11-10
Smart Remesh 3发布:为硬表面与有机模型打造的高效重拓扑Blender插件
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Smart Remesh 3 是一款适用于硬表面和有机Blender模型的重拓扑插件。该工具由Milad Kambari...
2026-09-18
Zerply运营16年后宣布关闭
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Zerply,一个专业社交与作品集展示平台,在运营16年后宣布关闭,其中包括12年服务于高端视效与动画行业。该网站将于2...
2026-09-02
这款工具连接Blender与Krita进行纹理绘制
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开源工具爱好者现在可以更轻松地将它们结合使用,这要归功于MadCanvas推出的这款新插件。它在Blender和Krit...
2026-08-31
Blender几何节点驱动的实时碰撞系统
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今年六月,我们曾介绍过Gurgen Aloian的惊人设置,该设置本质上是在几何节点中创建“假”碰撞,无需任何模拟。这引...
2026-08-25