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报告称PS6内存与存储成本超680美元

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使用Substance 3D Designer节点制作逼真可平铺森林地面材质

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后末日FPS《地铁2039》预购开启,多版本及DLC详情公布

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Ghostrunner开发商新作《Valor Mortis》正式发售,魂类ARPG获好评

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免费获取这款更新版MetaHuman动画工具

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这款让你扮演仓鼠的FMV游戏灵感竟来自GTA5

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游戏律师解析虚幻引擎6 AI集成的关键法律问题
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在最新一期MinnMax播客中,前Game Informer员工与业内人士共同探讨本周重大行业新闻,游戏律师Haley ...
2026-06-23
面试模拟器《Thank You for Your Application》上线22小时回收成本
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如果你想体验求职的另一面,《Thank You for Your Application》就是为你量身打造的游戏。它会让...
2026-06-23
命运2扭曲特效在Blender中完美还原
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3D艺术家Delta分享了自己对命运2中“扭曲”特效的还原版本,该特效是胜利纪念碑巡邏模式新增的增强效果。虽然Delta...
2026-06-23
最终幻想7启示录总监揭秘为何选择虚幻引擎4而非UE5
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《最终幻想7:启示录》总监滨口直树分享了开发团队为何继续使用虚幻引擎4,而非转向虚幻引擎5的原因。滨口直树在接受4Gam...
2026-06-22
Plarium艺术家揭秘《RAID: Shadow Legends》柴郡猫3D模型制作细节
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Plarium的3D动画艺术家Sofiia Zaitseva展示了其为暗黑奇幻RPG游戏《RAID: Shadow Le...
2026-06-22
水彩着色器与顶点绘制打造绘画风格3D灯笼
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3D艺术家Lotus Design发布了一件精彩新作——一个水彩风格的3D渲染作品,描绘了美丽的灯笼与树枝。创作者不仅捕...
2026-06-22
这个面部渲染测试会让你毛骨悚然
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让我们以“谢谢,我讨厌它”类别中的又一个值得关注的作品开启新的一周。也许《后室》的创作者们应该邀请Jev Belyaev...
2026-06-22
CDPR CEO寄望《巫师4》修复《赛博朋克2077》发行后受损的玩家信任
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CD Projekt Red联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基希望《巫师4》能帮助重建工作室在《赛博朋克2077》发行后失去...
2026-06-22
Blender的Eevee与Cycles免费水下焦散着色器
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Cody Setchfield(网名SMOUSE)已将其水下焦散着色器的专业版限时免费提供。该着色器在Eevee和Cyc...
2026-06-22
Ultima创始人计划从EA手中收回系列版权
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《Ultima》是游戏界的重要系列,由理查德·加里奥特(又名“不列颠之王”)创作。他于1992年将旗下公司Origin ...
2026-06-22
Blender面部绑定:绝区零朱鸢角色表情制作
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过去几个月,Ryan Lykos 一直在分享他为《绝区零》刑事侦查特别行动队队长朱鸢制作3D模型的过程。他展示了在 Bl...
2026-06-22
Unity动态线框着色器:用GPU实时渲染线框效果
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这可以成为一种有趣且独特的游戏机制。Amazing Assets的Dynamic Wireframe Shader是一种...
2026-06-21
免费斑马角色样本助你学习Unreal Engine 5.8动画与绑定
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自5.6版本以来,Epic一直在稳步改进动画和绑定工具,而Unreal Engine 5.8延续了这一趋势。现在,直接在...
2026-06-21
GTA6封面艺术中的“错误”引发玩家热议:鳄鱼还是短吻鳄?
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Rockstar昨天公布了《GTA6》的封面艺术,粉丝们自然不会放过任何过度解读的机会。除了角色和酷炫的载具,画面中还出...
2026-06-21
行业热议Unreal Engine 6:期待、质疑与游戏开发未来
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行业专家和Unreal Engine开发者正在热议Epic Games最新State of Unreal的公告,包括Un...
2026-06-21
惊艳双眸:Fox福克斯打造迷人3D角色
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Fox 福克斯是一位我们曾多次分享过的3D艺术家,擅长创作逼真的数字角色与肖像。这次,他带来了Michelle Fox项...
2026-06-21
Epic Games通过Unreal Editor for Fortnite向独立创作者支付超10亿美元
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在芝加哥举行的Unreal Fest上,《堡垒之夜》开发者关系游戏总监Hannah Lowry宣布,他们已通过Unrea...
2026-06-21
Houdini泡沫模拟令人极度舒适
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Houdini艺术家兼动态设计师Marcel Kohler在LinkedIn上分享了一段使用Houdini的MPM解算器...
2026-06-21
用MetaHuman人群填充你的UE5.8世界
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Epic Games刚刚发布了Unreal Engine 5.8,这是Unreal Engine 5在Unreal En...
2026-06-18
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这个技巧本身并不新鲜,但如果你不熟悉如何利用法线贴图为2D精灵增加体积感,Hellcrown的开发者Astral Hea...
2026-06-18
Epic Games 发布开源版本控制系统 Lore
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在“虚幻之态”活动中,Epic Games 公布了关于 Unreal Engine 6 的更多细节,但这并非 Epic ...
2026-06-18
Godot引擎编辑器GDstudio Alpha版发布:支持多场景同时查看
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上个月我们曾报道过的MrModez开发的GDstudio,现已推出Windows版Alpha版本,Mac和Linux版本...
2026-06-18
Synty Studios发布幻想地牢捆绑包助力Unity高质量游戏关卡创作
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Synty Studios发布了一款双包捆绑包,专为从事幻想地牢游戏的美术师和关卡设计师打造——包含POLYGON地牢包...
2026-06-18
艺术家展示自定义武器资产的涂装工具
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专注于硬表面和环境的3D艺术家Vladimir Stepanov展示了一款用于自定义武器道具的涂装工具。该工具允许用户为...
2026-06-18