BiteTheBytes 发布了 World Creator 2026.1,这是其面向游戏开发、动态图形和视觉特效工作的...
这是一个维护性更新,主要目的是适配最新版本的Blender 4.5和Nuke 16。Blender Pack包含:- B...
发布于2025年3月27日。下文将详细介绍MotionBuilder 2026.1版本更新内容Autodesk已开始对其...
Autodesk即将为其三维建模和动画软件(用于视觉效果、游戏和动态图形)推出。Autodesk Assistant是一...
Previs Pro已发布其直观预演工具的最新版本,面向独立导演、摄影师、视觉特效师和动画师。本次更新新增了动态分镜制作...
BiteTheBytes发布了其基于GPU的地形生成软件World Creator的重大更新,该软件主要用于游戏开发、动...
Foundry公司正式发布了其动画与视觉特效制作重量级软件 的最新版本。本次更新新增了Storyboard Pro扩展功...
最初发布于2025年5月17日。下文将详细介绍OctaneRender 2025.4更新。Otoy已更新当前稳定版Oct...
最初发布于2025年4月17日。向下滚动查看Flame 2026.2更新的详细信息。Autodesk已启动Flame 2...
最初发布于2025年9月19日。向下滚动查看 Previs Pro 3.1 更新的具体详情。Previs Pro 已发布...
Autodesk已发布生产渲染器的最新版本。本次更新提升了毛发与虹彩表面渲染的真实感,新增为渲染添加泛光效果的选项,并改...
最初发布于2025年9月27日(测试版),现已根据最终发行版更新。皮克斯已发布这款视觉特效与动画领域重量级软件的"近十余...
Chaos已更新适用于SketchUp的渲染器版本。V-Ray 7.1.2 for SketchUp使SketchUp用...
Maxon已发布其最新版本,该版本被广泛应用于概念艺术、生物设计、游戏开发和视觉特效领域。本次更新新增了对Python脚...
Chaos已发布其面向3ds Max和Cinema 4D建筑可视化与作品集渲染的最新版本。本次更新新增了对3D高斯泼溅技...
Insydium公司近日预览了其面向Cinema 4D的GPU加速粒子与特效模拟插件NeXus中全新的液体模拟功能。该功...
🚨 Redshift 2026.2 现已发布!⚡️ 无细分置换技术带来超精细表面细节——无需细分开销,速度更快。🎯 UV...
Beeble已正式推出其最新的视频转PBR AI模型。该模型使用户能够对视频进行重新布光,或导出PBR纹理贴图以供其他C...
Nevercenter已开始发布其轻量级三维建模软件Silo的2026版本。Silo 2026.0新增Silo Blen...
对于多年前就开始关注CG Channel的读者而言,我们今日发布的消息或许像是重启计划,但这段故事实际上要追溯至2008...
BiteTheBytes公司正式发布World Creator 2025.3,这是其基于GPU的地形生成软件的最新版本,...
Maxon公司正式推出了旗下免费计算机图形(CG)基准测试软件的最新版本——Cinebench 2026。该版本新增对苹...
《Maaass Particle》现已在FAB平台开放免费下载。该插件融合了Unreal Engine高效的Mass E...
AMD发布了FidelityFX SDK 2.0(FSR 2.0),这是专为开发者集成FidelityFX功能到软件中的...
Epic Games发布了适用于Android和iOS平台的移动端三维扫描应用RealityScan Mobile 1....